Si te falta este rol
Itsugo aporta daño terrestre; acompáñalo con una unidad Hill o Hybrid contra enemigos aéreos.
Invoca la forma Rare de Itsugo (Ichigo) y evoluciona sus etapas hasta Itsugo (Dangai).
Dangai aumenta daño con la distancia que recorren los enemigos, según Bloxodes. Colócalo cubriendo una curva posterior y usa otra unidad para defender el inicio.
Fuentes: Anime Origins Guide · evolution guide, reviewed September 8, 2026 · Evolution guide
Obtención, mejoras, evolución y papel en el equipo.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Nivel | A |
| Rol | Carry terrestre con evolución de Rare a Mythic |
| Cómo conseguirla | Invoca la forma Rare de Itsugo (Ichigo) y evoluciona sus etapas hasta Itsugo (Dangai). |
| Mejoras y pasivas | Conserva la copia Rare para evolucionarla; no la trates como material descartable. |
| Evolución | Cadena reportada: Rare → Epic → Legendary → Mythic → Mythic evolucionado. Cada forma tiene su propia receta. |
| Fuente | Anime Origins Guide · evolution guide, reviewed September 8, 2026 |
Compara daño, control y coste de evolución al elegir la siguiente mejora de tu equipo.
Una unidad merece las gemas si cubre un rol de equipo que te falta y carga con las oleadas — no solo por ser de un nivel alto.
Itsugo aporta daño terrestre; acompáñalo con una unidad Hill o Hybrid contra enemigos aéreos.
Si pierdes por enemigos aéreos, incorpora cobertura aérea antes de invertir más en daño terrestre.
Las unidades que comparten este nivel — elige la que encaje con tu roster.
Invocación; bueno para ráfaga contra jefes en modo difícil.
A-tier · apoyo al equipoInvocación o recompensa de historia.
A-tier · AoE aérea y aturdimientoInvoca Aneko en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby.
A-tier · Apoyo de incursión: comidas e ingresosAlcanza nivel 10 y repite Fairy Forest, acto 3, en Hard para obtener a Ban. También se llama Bon; IMMORTAL describe un rasgo en vídeos, no su rareza de invocación.
A-tier · Apoyo de incursión: comidas e ingresosAlcanza nivel 10 y repite Fairy Forest, acto 3, en Hard para obtener a Ban. También se llama Bon; IMMORTAL describe un rasgo en vídeos, no su rareza de invocación.
A-tier · Apoyo de Commandments y dañoInvoca Melio en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby.
A-tier · Carry terrestre con evolución de Rare a MythicInvoca la forma Rare de Itsugo (Ichigo) y evoluciona sus etapas hasta Itsugo (Dangai).
A-tier · Ráfaga terrestre con ciclo ChakraInvoca Noroto en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby.
Elige dónde colocarlo, qué mejorar primero y con qué unidades combinarlo.
Itsugo aporta daño terrestre; acompáñalo con una unidad Hill o Hybrid contra enemigos aéreos.
Desarrolla la copia Rare que ya tienes antes de gastar solo para reemplazarla por mayor rareza.
Completa la siguiente evolución asequible: Rare y Dangai terminado son etapas distintas.
Para jefes, elige Ascendant: +35% daño a jefes, +10% daño y +10% alcance. Para uso general, conserva Ace (+10% daño, −5% cooldown, +10% alcance) y reserva recursos para evolucionar a Dangai.
MrGuider · rasgos y recomendaciones por unidadLas rutas largas de Story permiten aprovechar mejor la distancia recorrida.
Si pierdes por enemigos aéreos, incorpora cobertura aérea antes de invertir más en daño terrestre.
Respuestas rápidas para preparar tu próxima partida.
Invoca la forma Rare de Itsugo (Ichigo) y evoluciona sus etapas hasta Itsugo (Dangai).
Cadena reportada: Rare → Epic → Legendary → Mythic → Mythic evolucionado. Cada forma tiene su propia receta.
Conserva la copia Rare para evolucionarla; no la trates como material descartable. Cadena reportada: Rare → Epic → Legendary → Mythic → Mythic evolucionado. Cada forma tiene su propia receta.
Para jefes, elige Ascendant: +35% daño a jefes, +10% daño y +10% alcance. Para uso general, conserva Ace (+10% daño, −5% cooldown, +10% alcance) y reserva recursos para evolucionar a Dangai.
Itsugo aporta daño terrestre; acompáñalo con una unidad Hill o Hybrid contra enemigos aéreos. Si pierdes por enemigos aéreos, incorpora cobertura aérea antes de invertir más en daño terrestre.
Una unidad solo se paga si limpia oleadas. Conéctala con los sistemas que la hacen golpear más fuerte.