Anime Origins
Revisión editorial · 8 septiembre 2026

Rasgos de Anime Origins: efectos, rerolls y usos

Compara las 23 variantes de rasgos, elige dónde parar y distingue rerolls de grados de estadísticas.

Efectos de los rasgos

DMG = daño, CD/SPA = tiempo entre ataques, DoT = daño periódico. Menor cooldown significa ataques más rápidos. La tabla sigue Update 1; algunas guías de lanzamiento usan otros nombres y cifras.

Trait / RasgoEffect / Efecto
Immortal+200% DMG; −15% CD; +20% range; +25% income; 1 placement; 1 per team
Overseer+20% DMG; −5% CD; +10% range; +30% bonus True damage
Ascendant+35% boss DMG; +10% DMG; +10% range
Decay+40% DoT; −10% CD; +10% range
Rupture+30% critical chance; +35% critical damage
Stride−10% DMG; −10% CD; +5% range; Tempo stacks reduce CD up to a further 20%
Ace+10% DMG; −5% CD; +10% range
Hustler+30% income; +15% range
Nimble−20% CD
Joker+5% DMG; −5% CD; +5% range; random 0–25% wave modifiers
Head Hunter+20% critical chance; +25% critical damage
Hawkeye+30% range
Fury I / II / III+5% / +10% / +15% DMG
Haste I / II / III−5% / −7.5% / −12.5% CD
Reach I / II / III+5% / +10% / +15% range
Looting+20% income
Scholar+50% EXP

Elige según el kit real

Decay mejora el daño periódico de Sasuke o Shinobu. Rupture ayuda a los críticos de Alucard y al daño de Tojei. Hustler favorece a Bluma. Hawkeye amplía la zona de control de Goju. Son recomendaciones basadas en el kit, no pasivas adicionales.

Cómo hacer reroll sin agotar recursos

Selecciona la unidad en la interfaz de rasgos del lobby, elige la casilla guardada que deseas cambiar y configura los resultados para detener auto-roll. La guía inicial indica dos casillas guardadas: puedes alternarlas, pero no se acumulan. Conserva un resultado útil mientras desarrollas otro carry.

Probabilidad y límites de Immortal

La guía inicial indica 0.1% por intento para Immortal. Sin garantía pity, 1,000 intentos independientes darían aproximadamente 63.2% de obtener al menos uno, no certeza. Solo puede haber una unidad Immortal en el equipo y una colocación. Su resurrección puede activarse una vez después de la oleada 10.

Rerolls frente a Prisms

Los rerolls cambian modificadores de combate. Prisms y Perfect Prisms cambian grados de estadísticas hasta SSS; no obtienen Immortal. Las tiendas de raid, códigos y recompensas aportan recursos. Define dónde parar antes de gastar un lote grande.

Preguntas frecuentes

¿Se acumulan dos rasgos guardados?

No. La guía describe alternar casillas, no aplicar ambas a la vez.

¿Qué rasgo sirve para granjas?

Hustler da 30% de ingresos y 15% de alcance; Looting da 20% de ingresos.

Fuentes y siguiente paso

Consulta las recetas, efectos y rutas en estas guías y continúa con tu siguiente mejora.