| S | Super Saiyan Wanderer | daño Saiyan | Invocación con gemas; la unidad perseguida de alto valor del meta actual. | Obtención y evolución |
| S | Cursed-Eye Sorcerer | control y daño de área | Invocación; su fuerte AoE lo convierte en un carry destacado de fase inicial y media. | Obtención y evolución |
| S | Blazing Vegeta Warrior (Vegeta) | Atacante Hill de Fuego | Invoca Vegita en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| A | Shadow Strike Assassin | ráfaga terrestre | Invocación; bueno para ráfaga contra jefes en modo difícil. | Obtención y evolución |
| A | Pirate King Leader | apoyo al equipo | Invocación o recompensa de historia. | Obtención y evolución |
| B | Titan-Shifter Warrior | control del camino | Invocación; tanque económico para la historia inicial. | Obtención y evolución |
| B | Spiky-Hair Stand User | daño inicial | Invocación o recompensa de historia; una unidad sólida para la primera sesión. | Obtención y evolución |
| C | Hunter Inspecter | progresión económica | Invocación común; temporal hasta conseguir un mejor carry. | Obtención y evolución |
| A | Akeno | AoE aérea y aturdimiento | Invoca Aneko en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| S | Sasuke | Daño terrestre con Black Flame | Invoca Sosuke en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| S | Alucard | Secret de sangrado y críticos | Alcanza nivel de jugador 10 e invoca Valcrad con Mysa. La guía específica indica 0.01% de probabilidad Secret. | Obtención y evolución |
| A | Ban | Apoyo de incursión: comidas e ingresos | Alcanza nivel 10 y repite Fairy Forest, acto 3, en Hard para obtener a Ban. También se llama Bon; IMMORTAL describe un rasgo en vídeos, no su rareza de invocación. | Obtención y evolución |
| A | Bon | Apoyo de incursión: comidas e ingresos | Alcanza nivel 10 y repite Fairy Forest, acto 3, en Hard para obtener a Ban. También se llama Bon; IMMORTAL describe un rasgo en vídeos, no su rareza de invocación. | Obtención y evolución |
| S | Madara Uchiha | Daño de área y ráfaga obtenido por misiones | Madara (Modora) es una recompensa de misiones: completa la cadena de Tablet, fabrica Ghost Gunbai, usa Key of the Ghost y supera Hidden Sand Ghost’s Trial II. No sale del banner. | Obtención y evolución |
| S | Yuta | Carry de Rift que copia habilidades activas | Completa JJK Rift de Shibuya Metro para Cursed Lover (Yuta). La guía del 4 de septiembre indica 2% de caída y copia garantizada en la victoria 40; las derrotas no avanzan pity. | Obtención y evolución |
| A | Meliodas | Apoyo de Commandments y daño | Invoca Melio en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| S | Goku | Carry contra jefes y objetivos sanos | Invoca Goki en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| S | Toji | Atacante terrestre Neutral | Invoca Tojei en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| A | Ichigo | Carry terrestre con evolución de Rare a Mythic | Invoca la forma Rare de Itsugo (Ichigo) y evoluciona sus etapas hasta Itsugo (Dangai). | Obtención y evolución |
| S | Gojo | Apoyo de control con Infinity y ralentización | Invoca Goju y reúne los objetos de evolución en JJK Rift y Rift Shop para obtener Goju (Honored One). | Obtención y evolución |
| B | Kenpachi | Rematador terrestre | Invoca Konpatchi en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| C | Bulma | Granja e ingresos por bajas | Invoca Bluma en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| B | Shinobu | Veneno y apoyo contra curación | Invoca Shinoru en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |
| A | Naruto | Ráfaga terrestre con ciclo Chakra | Invoca Noroto en el banner y evoluciona su forma base en Evolve del lobby. | Obtención y evolución |